战争星球2
突如其来的伤害将不少玩家都砸的头冒金星。
在这个虚拟世界里,痛觉是真实存在的。不过相比现实世界的伤害被降低了许多倍,而且痛觉系统也可以根据玩家的进行调节痛感的有无和大小,不过调节的范围相对真实世界是要狭小许多的,既不能产生令人疼痛到休克致死的痛觉,也因为游戏基本的受击效果而不能完全关闭。同时根据痛觉来源位置的不同,也会产生许多仿生的效果,如刚刚从天上降下的方形物体大多砸中的是头部也因而产生了眩晕的效果。
不过刚刚从眩晕状态中解脱的我却嗅到一丝贪婪的味道,四周那些之前交换情报最火热的玩家大都凝实着自己的瞳孔,嘴角露出了一丝微微的上扬,真是诡异的气氛呢。
我低下头,视线转移到刚才砸到我的物品上......
回忆......回忆......
为什么城镇里能造成伤害,不,为了游戏中不小心的磕磕碰碰做出真实感这点是可能的,之前的预告里也有提到,似乎是说城市中开枪的行为不管使用的是什么武器最后都只能打出零的伤害,在开枪后的结果也只有被卫兵带走而已。
但在城区不论如何也不可能给玩家造成减抑BUFF才是,毕竟在一进入游戏的时候我就看到了状态里面那个小城镇的图标。
名为“安全区”的两性buff。
全种类伤害免疫。
减抑BUFF免疫。
我越发不能理解。
等等,好像这东西是“砸”向每一个玩家的......
我猛地回神。
状态栏里空空如也。
此时玩家人群中有咒骂的,有抱怨的,还有......在用眼神示意的。
距离BUFF时间结束时间不到一秒。
全部玩家中有不到一成的玩家近乎同时做了一个弯腰的动作。
“哦,是新手礼包啊,还真是良心......”
一名看到了封测玩家开箱的家伙话还没说完就被那人用子弹削平了HP值。
死寂,就像之前那个络腮胡老头出现时一样。但死寂后的却是极端的混乱。
拿到武器的玩家歇斯底里的狂笑声。
自动步枪开枪的暴躁声。
弹壳落地的金属声。
能量枪支开枪时的聚能声。
光束命中时的爆炸声。
受害者疼痛的嘶吼声。
原本给人以祥和的温泉广场此是却活生生变成了一副人间地狱的模样。交战让青色的石街染上了一丝妖艳的血红色。其中心的喷泉中原本清澈见底的水流也愈发变得浑浊。
“唉,不论到哪还都是一样的畸形啊。”
我颇为无奈的看着面前的场景,更加无奈的叹了口气。
似乎这一批玩家都在对看起了像是新手的玩家进行狩猎,熟练的快速打开箱子,取出里面的物资,随后屠杀,弱肉强食而已。
是的,不过是……不过是……弱肉强食而已。
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